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5-11-2008 Gossip Girl Music» Season 1 Episode 1 - "The Pilot" - September 19, 2007
Episode 4 - "Bad News Blair" - October 10, 2007
Episode 5 - "Dare Devil" - October 17, 2007
Episode 6 - "The Handmaiden's Tale" - October 24, 2007
![]() Episode 12 - "School Lies" - January 3, 2008
Episode 15 - "Desperately Seeking Serena" - April 28, 2008
Episode 16 - "All About My Brother" - May 5, 2008
Episode 18 - "Much 'I Do' About Nothing" - May 19, 2008
![]() ![]() Episode 1 - "Summer Kind of Wonderful" - September 1, 2008
Episode 2 - "Never Been Marcused" - September 8, 2008
Episode 3 - "The Dark Night" - September 15, 2008
7-6-2008 一不小心过上了一种最狗的生活趴桌上没睡着,继续开机写messy stuff,发现老板4:30am发来的邮件,balabala 规划了接下来5小时的torch relay,外加对叫醒服务的指示。
以前听我描述过学术生活美好的同学,我骗了你们,对不起。
17-3-2008 再次抄袭 第一次长大 from 7U“我热爱我的童年。因为她看上去并不属于这一生。我对她仅有很少的记忆。她更像前世。这些记忆是转世未曾被擦干净的。”
开场白想得胃痛,只好抄袭了——也不是初犯,没什么不好意思的。
J君来了。他每次来都要和L“谈起小的时候”。这次依旧。我怀疑他们究竟是如何深刻地记得自己的“前世”,但是满山爬树、偷游长江、烧女生的头发、偷农民的甘蔗和自家馊掉的腊肉,以及因喜欢抠洞眼而触电流尿的小C⋯⋯听上去像是比“今生”更清晰的记忆。上次见到他们说的大舌的Z君,我甚至都想问他是否还会把“吃的茄子”说成“吃的锤子”,就像他“前世”那样。
L说,他们小的时候好幸福。我不能因为“前世不好”——希望有可能只是记性不好,而心生妒嫉,或者因为我不热爱我的童年,而感到内疚。我想强调这是一种衰老并发症:喜欢并能够回忆起很多年前的往事,却不记得前天中午吃的什么。
事实上,大多数没有在寒冬天卖火柴经历的童年,都只是一种在生理和心理发育前努力挥霍时间的过程,玩具、游戏、打架、恶作剧⋯⋯只是用于加速这种挥霍的工具和手段。但对于热衷痛苦“时间不够”以及被时间挥霍的成年人来说,童年的确是让人爱恋的。
看一些名人的访谈,他们都乐于说起或被问起小时候的情况。归纳一下,各种口若悬河、眉飞色舞都可以教科书化成两类:少年稳重成绩优异常受嘉奖和塑模范类型的,属于天才;调皮捣蛋成绩绝差常受处罚和请家长类型的,属于怪才。不管是否加工和杜撰,平面的显示,他们的今生源于前世的自傲或对周围人的嘲笑。看来,我注定成不了名人了——小的时候太普通。
有个问题:小的时候究竟是什么时候?
朋友4岁的小女经常说“在我小的时候⋯⋯”,听上去就像80岁的太婆说“等我老的时候⋯⋯”一样滑稽。但不能否认她那4年中的一部分的确属于童年,只是在我们看来,她还没有“转世”。相信她拼尽全力的去生长,但仍摆脱不了“等你长大了⋯⋯”的诅咒。她一定认为大人总是说些让人费解的话,尤其是这句。
我至今费解。
“前世”充斥着无数个“第一次”,以及无数个“我第一次⋯⋯”的作文,即使有些是抄袭的——就像现在一样,也不影响我们第二次、第三次、⋯⋯将它写进成长的轨迹中。
唯独,“长大”只有第一次。
那些费尽口水纠正吃饭的姿势、叮嘱收拾袜子、警告少吃零食、催促完成作业⋯⋯的大人,从没提到过这件至关重要的事。让我们误以为这也是可以重复的。在“今生”中,能联想到与不可重复有关的只有“死亡”。那么长大是否也意味着不断叠加至终老的过程?
又扭曲地想开了。这大概就是以为会有第二次长大的后遗症。
小时候没有梦想而长大后的梦想是回到小时候,算是灰色幽默。想笑久点,只有把“长大的时候”往后推迟。但30岁时说:“等我长大了⋯⋯”也有些滑稽了。一定要提前点说。
另外,时髦点儿看,每个人的童年都是其个人史的非物质文化遗产,基于这一点,我还是应该多少喜爱自己的童年吧。
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文中L君是我一直仰慕的人,附上他的画,关于他的前世。以我对艺术的粗浅认识来看,他会红。另外,文中的J君也是一个有趣的人。有点小沮丧的是,大家最感兴趣的C和Z的真实身份还有待考证。但我可以打包票,本文的写作者是一位志向远大的文青,我们惺惺相惜。只有文青能把“一个值得回忆的可以写得无比卡通的题目”写得如此惆怅。
(免责声明:以上画作,皆链接于82Republic,我没有偷down)。 No Money for Proprietary ReferenceWare: Driven Out by OSSZotero [zoh-TAIR-oh] is a free, easy-to-use Firefox extension to help you collect, manage, and cite your research sources. It lives right where you do your work — in the web browser itself.
12-3-2008 榜样今天回飘渺潜水,发现管院版一条热re的帖子,讲的是郭老师中了一篇创新领域top journal。
心中无比激动。恭喜郭老师,仰慕郭老师。做学者最开心的事情不过于此。
在做郭老师学生的两年时间里,我从郭老师身上看到了很多美好的品质,恬淡,寡名,无争,却坚持志趣。
虽然沉静,却蕴含力量。
多少被他魅力感染,多少希望达到他一样的境界,关于自己选择的路。
![]() “。。。在一堆拼命奔跑的‘牛人’中间,很多人以为唯一的选择就只有跟着‘牛人’跑。结果要么是被‘牛人’们踩死,要么是被‘牛人’们拖死。呵呵。问题就在于周围的‘牛人’实在是太多啊。”还是沉下心做点自己真正感兴趣的事情吧。 社会很浮躁,沉静很重要。 28-2-2008 The Gamer Disposition今天Alex推荐了一篇harvard business review的文章,讲的是网络游戏玩家会是21世纪更好的公司员工。
给了5点理由:
They are bottom-line oriented.
网络游戏中有很多评价系统,游戏玩家习惯于被评价,喜欢与他人比较,并由此找出自身差距,提高角色属性。 而且无论对团队领导还是普通成员,评价系统能保持公平客观,有助于提高个人与团队绩效。
They understand the power of diversity.
游戏世界中有很多种族与特殊技能,互为补充。个人玩家不足以拥有完成任务所需要的所有能力,因此需要通过团队协作。新的个人评判标准从“我有多好”变成了“我能为团队做出什么贡献”。
They thrive to change.
游戏惟一不变的就是它一直在改变。玩家随游戏环境改变,并反作用于游戏环境。游戏玩家不但适应改变,并且寻求改变,创造改变,得益于改变。
They see learning as fun.
玩家在游戏中自始自终在寻找和学习解决问题的途径。在游戏中学会配制集中资源,将获取的新知识迅速转化为行动,并且认识到现阶段的成功为解决将来的问题储备了资源。
They marinate on the "edge".
游戏玩家总在探索解决任务和挑战的全新方法和手段。即使知道大众方法,玩家总是享受探索更好方法的过程。他们甚至经常彻底抛弃旧有习惯,重构自己的角色,做出全新的尝试,拥抱新观念,创造新知识。
说得有几分道理。但还是要注意到游戏角色的体验往往仍难改变现实生活中的惰性(inertia)。毕竟现实生活是路径依赖的。观念塑造也不等于改变性情。
不知道网络游戏玩家会不会是更有希望的学者。hoho~~~
无论如何,IS对人们的生活影响越来越深,除了营造一个越来越为人们依赖的虚拟世界外,还开始反作用于现实世界。
25-2-2008 飞来的一撮幸福 引用 from 7U前两天才信誓旦旦的宣称要say goodbye to MR. Delicate,可是今天又伤感了,没办法,就吃这套,太细腻了.
我被旗小鱼同学的关于明信片的言论弄得....被角,今晚我需要你.
今天到了,
自己从上海寄回的明信片。
看到自制邮罐里有点装不下的感觉,
挺好。
但倒出来清理一下,大半都是自己寄回来的。
可怜啊,可怜到向自己讨要好意的地步
或者,可怜到只能向自己献好意的地步。
在新天地邮局,同伴诧异于我会玩空中传情这类把戏,更诧异的是传情给自己。
“你没有想过给自己或者亲朋寄明信片吗?”
第三次了,同伴被说动——
上一次是和表妹,
上上次是和两个男生。
不知道以后这些旅中同伴,是否也会养成这种习惯。
或者,这成为他们唯一的一次,或n次,
那我也成为他们唯一的一次,或n次——寄明信片的记忆的一部分。
这也很不错。
就像和某人一起干了件疯狂的事,而这件事就是寄明信片。
应该找寻一下第一次给自己寄的明信片以及第一次收到别人的明信片。
以前也看到过有关这种“远距离传情”的温情故事,但不知道这种情感的传送者和接受者是同一个人的情况,应该如何杜撰得浪漫一点。
至多,是类似自问自答式的——我在远方,送出的不是问候,而是问题:为什么处于游离状态的这一部分仍心系叠压在复印式生活中的另一部分?
⋯⋯诸如等等。不去考虑这些。
但寄明信片,就像每次游学中的必修课,而回到家,又会像等待成绩通知一样静候它送达。
这是否会消减旅行的漂泊感和无拘束性?若干年后,回顾这些旅行,只是一连串的定点纪录,有的地方还被纪录了多次——在空间上踏入同一条河流⋯⋯
如此看来,旅行只是一次次地放风筝过程,无论飞得多么高远,始终心系一处。
实在悖于所谓的流浪情节和自由主张。
改掉这个习惯,
或者,将人的生活理解为不定与确定的一体,归属与无属性的一体⋯⋯排列下去的对立状态,似乎又说得通了。
要在非幸福状态下,才能体会到那飞来的一撮幸福。
所以,在焦虑、不安、烦闷的时候翻阅一下,想起彼时彼地的瞬间不知愁滋味。
更有一点,
这些是无需回报的给予,
对于自私的人而言,很实用。
4-2-2008 On The Way Home飞机延误了一个半小时,到家已经23:00了。还是忍不住违背了一贯秉持的不吃夜食的人生信条,整了碗热腾腾的牛肉面——味道太赞了。而后,腆着肚子睡到了中午12:00。
这种状态很让人忧心。。。肉会像开春的野草般恣长?没有好处,平抑不了物价。
黑眼圈更重。顶着烟熏装出门会客。
...continue...
下午和一美女两帅哥一起唱了歌。
帅哥更帅了,美女更美了,我又被取笑了!
但感觉很好,很enjoy,成都也并不是那么冷。
明天要做6小时的车,去接一个远方回来的亲人,很期待,有些雀跃!
13-1-2008 Data Portability! Good or Evil?
Google, LinkedIn, Six Apart, Facebook and Flickr have now all joined the Data Portability Working Group. Data Portability Working Group claims as users, our identity, photos, videos and other forms of personal data should be discoverable by, and shared between our chosen (and trusted) tools or vendors. So we need a reference design to put these pieces of information about ourselves together. It might be true that we would benefit from this kind of assembly of information. Much convenience can be expected. But how about our privacy? It might be also true that our all-round information would become accessible to some unknown parties without our approval. They may even intervene in our social networks, because they know who are our parents, our best friends, our loves,... What a horrible life then! 12-12-2007 疯狂兔子Making FunMaking fun (of everyday life) By Raving Rabbids 相关Wii游戏广告
相关评论: 28-10-2007 Little Wonders" Around here, however, we don't look backwards for very long. We keep moving forwad, opening up new doors and doing new things. Becuase we're curious... And curiosity keeps leading up down new path." --By Walt Disney (Meet the Robinsons) ![]() 15-10-2007 Academic GrandpaFeel a little nervous, but Ram seems to be much kinder than I thought.
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Raymond said "hey, come to see your academic grandpa". So he implies that he is my academic "papa"?
Anyway, he is a nice guy. 13-10-2007 色。戒很多人写了色戒的观感,本来不想再说什么,但为了对最近看的女人戏有个完整的交代,还是大略讲讲。
我想说,色戒绝对不能少了床戏,绝对不能。。。
我第一次发现床戏原来可以不仅是一部电影里面的噱头。它原来可以将人物塑造得如此鲜活。
易先生终于可以宣泄对生活的麻木和恐惧,重新感受到自己还是个人。
王佳芝在经受了父亲的遗弃,初恋的漠视后,也终于可以真切地感受到在这个世界里,还有一个人对自己,作为人,如此需要和依靠,而非作为承担着国家兴旺和民族荣辱责任的工具。
梁朝伟是戏骨。汤唯演活了王佳芝。
王力宏在后来也慢慢找到了感觉。
李安是个伟大的导演,把写实的床戏拍得那么文艺,感觉到角色的情欲而让观众没有情欲,只有怜悯。
不知道原作里邝裕明是否真心对王佳芝感到愧疚。
但我觉得在要死的刹那,王力宏眼里和嘴角透露出来的是释然而非埋怨。因为王佳芝牵连了他,他觉得还了欠她的?还有能同她一起就死的欣慰?
王佳芝有情有义,为人所不能为,值得尊敬。
很喜欢汤唯。
另外,听说《天涯歌女》也要随《色。戒》一起火了。
最后报告一件事情,因为我没带身份证,差点没让进去看(因为18岁以上才能观看)。暗爽!
![]() Aida首演那天,去看了Aida。生平第一次看歌剧,中间有几段时间竭力与睡意抗争。
看完还是觉得好东西就是好东西。像我这样纯看热闹的人,也觉得精彩,值得回味。
以前都讲戏剧是需要冲突的,Aida整出戏充满了冲突。
作为埃塞俄比亚公主,Aida被俘虏到埃及后,沦为埃及公主Amneris的奴隶,与军官Radames相爱。两国开战,交战双方的将领分别是自己的父亲和爱人,令Aida处于两难之间,Radames亦被迫在对Aida的爱和对祖国的忠诚之间作抉择。Amneris也爱着Radames,因爱生恨,由自己的手将Radames投入监牢,而后又竭力营救。最终,Radames被判活埋在祭坛下;Aida偷偷溜入祭坛,选择与Radames同死;Amneris孤伶凄苦,唯有祈求拉达梅斯安息。
没有人有错,即使是骄横的Amneris。每个人都很善良,也很勇敢,每个都是可怜人。哀叹的只能是命运。
可惜舞台太小,气势不够恢宏。主角们唱得不错,但Aida不够pp。中间发现一段非常熟悉的曲子(《荣耀归于埃及》(Gloria all’Egitto)),万分诧异,回来一查,原来是因为欧洲球迷经常在比赛时合唱此曲,于是感叹,球迷真有文化。 如果古埃寺院祭坛下发掘出来的那两具骸骨真是Aida和Radames,那他们是幸福的,因为他们的爱情没有变成尘土。
![]() Becoming Jane她用细腻笔触创作出感人至深的爱情故事,自己却终身未婚,在理智与情感、傲慢与偏见之间,她的人生同样值得书写。
尽管自己无法和相爱的人共度一生,却以幽默的语调,讲述了笔下角色的幸福结局。
Jane Austen是位伟大的女性。
——Will all your stories have happy endings?
——My characters will have, after a little bit trouble, all that they desire.
因为一点小挫折而开始仇视社会的同学,跟我一起来膜拜Jane Austen吧。 |
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